Neste último tutorial da série sobre a criação de um planeta Terra no Blender 3D, vamos fazer a configuração final da composição através de Composite Nodes antes de renderizar.
Esta é a terceira vídeo-aula onde estamos aprendendo a criar um planeta Terra super realista no Blender 3D. Iniciaremos a configuração de materiais com Nodes.
Nesta parte, faremos a modelagem do mastro da bandeira do Brasil e adicionaremos o vento que influenciará a malha da bandeira, gerando o efeito de vento. Continue lendo →
Nesta primeira parte você irá fazer o processo de modelagem simples, ajustando a textura da bandeira através do Mapeamento UV utilizando a ferramenta Unwrap. Continue lendo →